はじめに
こんにちは、さそりのしっぽです。
今回はFC版のドラゴンクエスト2RTAのチャートをご紹介いたします。ご興味がある方は普段のライブ配信と合わせてみてくださいね。理解が深まると思いますよ☆
現在は週4~5ぐらいのペースでFC版ドラクエ2配信をやっていますので(^^♪
時間はだいたい、19時~20時スタートして
4,5時間ぐらいを目途。
YouTubeチャンネル さそりのしっぽ
今回、解説しているサマルトリアを拠点とするチャート「通称:さそりチャート」は、すんご~く面倒くさがりな僕が「なんとか面倒くさくないシンプルなチャートないんか~??」とか思っている内に完成したシンプルなチャートです。
初心者の方や、めんどくさいのは嫌!という方にはピッタリだと思うので一度、試してくださいね。
一応、下記に簡単に解説しながらRTA走っているライブ配信動画を載せておきますので、こちらも併せて観てください☆
では、レッツゴー(^^)/
序盤 船入手まで
ローレシアスタート
まずはメッセージスピードを「FAST」にしてスタート。
名前はお好きな名前でどうぞ。ローレシア王子(以後ローレ)の名前次第で、後のサマルトリア王子(サマル)、ムーンブルク王女(ムーン)の名前が決まります。「名前の文字数が少ない方が有利だよ」とか気になる方は、「も」や「”」がおすすめです。サマルが「カイン」、ムーンが「ナナ」になります。
個人的には全く気にする必要はないと思っていますので、お好きな名前をどうぞ。
まずは、どうのつるぎを装備し、福引券をもらえることを祈りながら(買い物をするたびに17%の確率で店からもらえます)
ローレシアで買う物
やくそう×3
を購入し、サマルトリアへ向かいます。道中のエンカウントはほぼ逃げでOK。「気づいていない」で先制をとれたら狩ってもいいでしょう。やくそう1個ぐらいなら使ってもいいと思います。福引券をもらっていたら全部使ってもOK。福引券は53Gで売れるので、サマルトリアで買い足せます。
まあ、最初なんでうまくいかなければリセットしましょう。
サマルトリアから勇者の泉へ
王様に話かけサマルを仲間にするためのフラグをたて、そのまま勇者の泉へ向かいます。
HPが減っていて所持金が8G以上あれば宿屋泊まってもOK。なければそのままGO!
道中もほぼ全逃げでOK。
とにかくやくそうは全て使い切っていいので勇者の泉のおじいに話しかけ、デスルーラ。デスルーラする時は装備を外しても外さなくてもどちらでもOK。そこまでタイムはかわりません。近くの宝箱でやくそうを出来たらとっておきましょう。
リリザでサマル加入
サマルトリアからリリザへ向かいます。
道中も全逃げ。
宿屋にいるサマルを仲間にし、サマルトリア城へ向かう。ここからは最低ローレ3、サマル2までレベルをあげましょう。狩場はサマルトリア城の下の岩山地帯で狩る。(岩山は10分の1でエンカウント)
銀のカギの洞窟へ向かう
買い物をして洞窟へ向かいます。(所持アイテムは、最低やくそう×3、毒消しそう×1以上推奨)
ここからは狩りと逃げの判断をして進んでいきます。
目標は洞窟脱出までにサマルのレベルを3にすること
目安は、敵モンスターが2体以下なら狩る、3体以上なら逃げること
例外としてホイミスライムは狩れないので逃げ一択です。圧倒的においしいのは洞窟のB1に出てくるラリホーアント。2体以下で出現したらなんとしてでも狩りにいきます。3体はほぼ無理なのでおとなしく逃げましょう。
洞窟の最深部で銀のカギを入手後、同階のキメラとお金を頑張ってとっておくとだいぶ楽になります。
デスルーラ(以後デスル)でサマルトリアへ
ムーンペタへ向かう
サマルを蘇生し、ムーンペタへ向かいます。蘇生代は福引券があるなら売却、なければサマルのこんぼうを売ってください。レベル3になっていない場合は、3までレベルをあげてから向かいます。ギラを入れないと、海を向こうの敵を狩れなくて詰んでしまいます。
やくそうは2,3個あれば大丈夫。なくてもなんとかなります。
道中は基本逃げ。狩りやすい敵はギラを使って狩ってもいいですね。おおねずみは16分の1でキメラを落とすので、余裕があるときは狙っていきます。
ラーの鏡をとりにいく
※ここから先は全滅するリスクも増えてきます。蘇生費がなくなるケースも多く、リセットもしづらいので、リカバリー方法としてはパスワードリセットを知っておくといいでしょう。全員HPMP満タンで復活します。ただし、お金の蘇生費はしっかりとられています。足りないことがほとんだと思うので所持金は0ですがスタートできます。
必ずキメラを持っている状態でラーの鏡をとりに向かいます。拠点登録を忘れずに。
普通に順調なら銀のカギの洞窟でキメラを入手しているハズ。
入手できてなければ、サマルかローレのかわのよろいを売る。もしくは両方。両方売った場合は、よろいむかでが16分の1でドロップしますので、狙って最後に倒しましょう。(やくそうとかどくけしそうなどの消耗品アイテム以外は持ち物に同じものがあった場合はドロップしないため、両方売った場合のみドロップに期待できる)
どちらが良いかは運次第なので、ご自身の好みで判断してください。
基本は全逃げ。リザードフライはおいしいので、数が少なければ狩りましょう。
ラーの鏡入手後、キメラでムーンペタへ
ムーンペタ右下でレベルあげ(ムーン4まで)
ムーンを4まで狩場で稼ぎます。
上記の岩山はマンドリルが出てこず、リザードフライが出るので狩りやすいです。
レベル4でバギが入るまでは稼ぎタイム。4は600必要です。
風の塔へ向かう
いよいよムーン4になったら風の塔へ向かいます。必要な買い物は以下。
キメラ×1
やくそう×5以上
やくそうは後にルプガナへ向かう時にも8個以上は必要なので、この時点で買っておいてもいいでしょう。
余ったお金でくさりがま、もしくはくさりかたびらを購入できるなら買っておきましょう。筆者はくさりがま優先。
道中は経験値の多いエンカウントなら狩りながら進みます。リザフラを含めた組み合わせエンカウントなど。風のマント入手までに出来ればムーンのMPを使い切るぐらいは狩っておきたいですね。
ルプガナへ
さあ、いよいよ前半最大の山場です。ここからルプガナ到着までは地獄の始まりです。筆者はドラクエ至上最も極悪ダンジョンとの呼び声が高いロンダルキアの洞窟よりも、実はルプガナ道中が嫌いですw
それぐらいここもほぼ運ゲーに近いので苦労することでしょう。
やくそう×8以上推奨
お金が余ってるなら、くさりかたびらや、くさりがまを買っておきましょう。この時点でお金は全て使ってもOKです。
道中はムーンペタエンカ地帯を抜ければ基本逃げ。特にムーンの体力は常に35位以上をキープしておきましょう。なんとか2発殴られても耐える可能性があるため。
砂漠以降の狩る敵は、
・2体以下
・かぶとむかでだけの構成
・おばけねずみだけの構成
その他は基本全逃げの方向で。慣れてくれば勝負する時もあります。
※ドラゴンの角(北)のあまつゆの糸はよっぽど余裕があるならルプガナ前によってもOK。
ルプガナ到着 サマルを10までレベルあげ
基本的には各チャートの分岐はここから別れていきます。
今回のさそりチャートは、ここでサマルのレベルを10まであげて(もしくは10直前)ルーラを入れます。理由は2つ。
1 これ以降のキメラ購入の手間を省くため
2 ろうやのカギ購入(2000G)の資金稼ぎ
が目的です。
ルプガナのすぐ上の岩山で稼ぎます。
ここの敵は、砂漠地帯〜ドラゴンの角に出てくる敵よりかは安全で経験値も持っています。道中で余ったやくそうはこの稼ぎで使い切りましょう。宿屋に行く手間を少しでも省けます。
グレムリン戦
サマルが10になってルーラを覚えたら、こいつらを倒してようやく船入手です。
所持金が1500G以上ある場合はみかわしの服をムーンに、ない場合はまよけのすずをムーンにつけておきましょう。 少しでも勝率をあげるためです。
ローレ 攻撃
サマル ギラ
ムーン ラリホー
で攻めましょう。
ただし、回復する間もなく再び戦闘がはじまります。
なのでラリホーでいきなり2人寝てしまった場合などは、逃げて仕切直した方がいい場合もあるでしょう。覚えておいて損はないでしょう。
中盤 船入手~
ようやく船を入手したら、まだ安心は出来ません。まずは、
1 あまつゆの糸を入手
2 ザハンで金のカギ入手
3 すぐ横のほこらからローレシアへ
4 王様に話しかけて拠点登録(この時点でようやく、多少ひと安心できます)
5 ローレシアの宝物庫をあける
ロトのしるし
キメラ
お金(100G前後)
6 そのまま船に戻り、左上の太陽のほこらへ
ロトのかぶと
太陽の紋章
7 左へすすみ、世界樹をとっておく。
ペルポイ到着
ろうやのカギとせいすい×2を購入
ローレの武器とロトのかぶと以外の装備品は全て売ってOK。買ったばかりのみかわしの服も売りましょう。
水門のカギはまだとらなくてOK。
そのまま町の中でルーラ、ローレシアへ
いかづちのつえ錬金で金策
ここからはいかづちのつえで錬金します。
宿屋で体力を整えて、地獄のつかい戦へ
ローレ 打撃
サマル ギラ
ムーン バギ
のいずれかが3回あたれば倒せます。初ターンで攻撃、ギラ、ラリホーで攻めます。大体ラリホーが当たるので、苦労はしません。
戦闘終了後、ルーラで脱出
いかづちの杖を入手し、売却
不必要なアイテムを全て捨てます。
パスワードの文字数を少なくするため。パスワードの長さは所持アイテムの数で決まるためですね。
具体例
ローレ
くさりがま(どうのつるぎ)
ロトのかぶと
あまつゆのいと
キメラのつばさ
サマル
世界樹の葉
ムーン
ろうやのカギ
銀のカギ
金のカギ
せいすい
せいすい
荷物の整理が出来たら、王様に話しかけてパスワードリセットをします。
再度、パスワードを入力し、地獄の使いを倒していかづちを売却。
このパスリセを3回繰り返し、所持金を約58000G+いかづちのつえを1本所持状態になっていればOK。
ローレシアからせいすいを使用し、歩いてデルコンダルへ
いかづち錬金が終わったら、ローレシア南のほこらからデルコンダルへ向かいます。
ペルポイで購入したせいすいを1個使用。
武器の宝からガイアのよろいをとり、表に回って魔法のよろいをサマル、みかわしの服をムーンに。
3人とも装備を整えたら、いかづちのつえをローレに渡し、キラータイガー戦へ
キラータイガー戦
ローレ いかづちのつえ
サマル 防御
ムーン 防御
集中持ちなので、ターゲットを見極めて戦えば楽勝で勝てます。
戦闘終了後、忘れずに王様に話しかけて月の紋章を入手
その場でルーラでローレシアへ
せいすいを使い、歩いてサマルトリアへ向かいます。
サマルトリア城を拠点に進めていく
ここからはサマルトリア城がメインの拠点となり、何回もルーラでここに来ます。
ここからは箇条書きで気味で書きます。
・せいすい×5購入し、ロトの盾を入手
・王様に話しかけてからルーラで外へ
・せいすいを使い、ザハンへ
・せいなるおりきを入手し、ルーラでサマルトリアへ
・そのまま適度に回復(ペルポイで宿るため)して、せいすいをふりかけてペルポイへ
買い物
ひかりのつるぎ
ちからのたて(サマル)
まよけのすず×3
・宿屋で体力を全快にし、すいもんのカギを入手
テパ1回目に向かいます。道中狩れる敵は狩っておきます。
・テパ到着後、モハメに羽衣の材料をわたす
・宿る
・水門をあけ、ルーラでサマルトリアへ
・せいすいを使い、ザハンへ
ザハン到着 ムーンを8まであげる
ここでムーンを8まであげてトヘロスを入れます。上記の画像のように森でエンカウント待ちましょう。少々、手が疲れますが仕方ありません。ここはデルコンダルエンカと同じなので、メタルスライム×8が出現します。
もしさらに誰か死んでしまったら世界樹をとりに行くか、8まで残り500以内ぐらいならせいなるおりきをとってサマルトリアで蘇生し先に進み、あまつゆの糸のルプガナ周辺で稼いだ方がいいでしょう。
・サマルトリアからトヘロスで左下のほこらからルプガナ大陸へ
・ドラゴンの角からあまつゆを入手し、ルーラでサマルトリアへ
・いかづちのつえを売却し、王様に話しかけてパスリセ
・開始後、ルーラで外に出てトヘロスを使い、ローレシアへ
・地獄のつかいを倒していかづちのつえを入手、ルーラでサマルトリアへ
・トヘロスを使い、テパ2回目へ
1個目の羽衣を受け取り、そのタイミングでドン・モハメに再度話しかけ、2個目材料を渡します。
このタイミングでしか2個目の材料を渡せないので、必ず忘れないように。
・材料を渡し、その場でルーラでサマルトリアへ
・いかづちのつえを売却し、王様に話しかけて最後のパスリセ
・再開後、ルーラで外へ出てトヘロスでローレシアへ
・最後の地獄の使いを倒していかづちのつえを入手
・ルーラでサマルトリアへ
・トヘロスでテパ3回目へ
買い物
はやぶさのけん
ちからのたて(ムーン)
・2枚目の羽衣入手して宿る
満月の塔でつきのかけらを入手し、脱出。サマルがリレミト覚えていればリレミトを使いましょう。まだなら上の階に戻り、飛び降ります。
。ルーラでサマルトリアへ
・トヘロスを使い、歩いて左下のほこらからルプガナへ
なぜか船があるので、右下の大灯台へ
大灯台
2Fからはドラゴンフライ5体のエンカがあるので、ローレの体力を60以上に維持しながら進むこと。
・グレムリン×4を倒して脱出。そこまで苦労はしないでしょう。
・トヘロスを使い、そのまま右へ向かいムーンペタでべビル2を倒し、水の紋章を拾います。調べるのを忘れないように。
・ルーラでサマルトリアへ
・体力を整えて、海底洞窟へ
道中葉っぱがないなら、必ずとっておきます。
海底洞窟
地獄のつかい×2戦
海底洞窟はB1の敵以外はほぼ全逃げOK。キラータイガーに絡まれたら2人落とされることもありますが、最悪誰か1人でも生存していれば、最新部の地獄のつかい2体はなんとかなる可能性が高いです。
その時は生存者にみずの羽衣とちからの盾をもたせてたたかうこと。
じゃしんのぞうを入手し、リレミトで脱出。サマルが落ちていたら、お金が痛いがあきらめてデスルしましょう。
100%逃げれないエンカウントが存在する!?
実は、不確定ですが上記の写真の位置に来れば通常は地獄のつかいとの会話が始まり、強制戦闘が行われますが、どうやら先に通常エンカウントの抽選をしているため、この場所でエンカウントをすると通常戦闘が行われます。
この通常戦闘が、おそらく「100%逃げることができません」(実体験あり)
なので、もしエンカウントを引いた場合は戦うしかありません。
・脱出後、葉っぱ使用なら入手してからベラヌールへ
宿って拠点登録を忘れずに。キメラがないなら1つ買っておきましょう。
ロンダルキアの洞窟
さあ、いよいよかの有名な鬼畜ダンジョン「ロンダルキアの洞窟」まで来れました。
とりあえずはお疲れ様でした。
ここから先はほぼ全て運ゲーになります。
運がない方は投了、自らの手で運を掴みましょう
だいたい、普通にいけばこの時点で、ローレ14.サマル13.ムーン9ぐらいにはなってると思います。
洞窟内でもしっかり狩れる敵は狩っていきます。
まずはロトのよろいを入手し、そのままいなずまのけん、命の紋章の順番で入手するのが理想的です。
特にいなずまのけんは入手難易度が高いので、世界樹をケチらず何がなんでも全力で入手しましょう。
B1F
くさった死体のみのフロア
2体以下は狩る、3体以上は逃げ。
このフロアは33%でエンカウントします。一番近い階段から降りましょう。
1F
基本全逃げ
2F
狩れる敵はしっかり狩っていく。ダークアイがいる組み合わせは逃げ。
あと、この階はメタルスライム×8が出現するので、エンカウントすればラッキー。
3F
比較的優しいエンカウントが多いです。
バーサーカー+ガーゴイル、オークキング、くさった死体のどれか1体の組み合わせは必ずバーサーカーから落とすこと。
バーサーカーには、攻撃力魔法は100%命中するので、
ローレ 攻撃
サマル いかづち
ムーン バギ
で確実に初ターンで落とします。バーサーカー×2や、バーサーカーを含めた3体エンカなどは即逃げです。
4F
4Fは16分の1でエンカウントします。
狩れる敵はほぼありません。フレイムのみのエンカウントだけ勝負してもいいと思います。フレイムはラリホーが8割近く効きます。とにかく全逃げ推奨。
5F
ゆわゆる無限回廊といわれているところです。
狩っていいエンカウント
- ドラゴン×1
- シルバーデビル×1
- バーサーカー×1
- メイジバピラスのみのエンカウント
- メイジバピラス+バーサーカー×1もしくはドラゴン×1
あとは即逃げ一択。
はぐれメタル+ホイミスライムのエンカウントは、はぐれを逃がしたあと、力の盾で体力を整える調整に使ってもいいと思います。
洞窟を抜け、ロンダルキアの大地へ
ゴールは目前、あとはひたすらほこらまで祈るだけです。
ほぼ全逃げ。
一応、サイクロプスにはラリホーが6割ぐらい効くので2体ぐらいなら狩れます。状況次第で判断しましょう。
終盤 ロンダルキアほこらIN〜クリアまで
絶望するほどの凶エンカウントから命からがらほこらまでたどり着きました。クリアまではもう一息です。頑張りましょう。
おそらく、普通にいけば到着レベルがローレ15.サマル13.ムーン10ぐらいになっているでしょう。
ここからクリア推奨レベルのローレ20.サマル18.ムーン15を目指して稼いでいきます。
ロンダルキア以降の稼ぎ方は大きく分けて2つ。
① デビルロード狩り
1番稼ぎ効率がいいのがいなぶさか、はかぶさをセットしてハーゴン城にいる固定エンカウントのデビルロード2体を狩る方法。通称デビロ狩りです。
こいつらは2体で694の経験値を持っていて、固定エンカウントのくせに通常戦闘と一緒で逃げることが出来ます。しっかり体制を整えてからこちらのタイミングで戦いに挑めるので比較的安定します。
さらにここなら、ローレのレベルがあがって、いなぶさ、はかぶさのセットが解除されてもすぐにセットし直すことが出来る唯一の稼ぎ場です。
メガンテが来ないように祈りながらMPがなくなるまで稼ぎましょう。メガンテはデビルロードに対して与ダメが59以下なら現時点では未確認です。(59以下でもメガンテ発動した報告はあり)
② ロンダルキアの洞窟 2Fで稼ぐ
上記の場所でフロア間を出入りことによって、洞窟は通常32分の1でエンカウントしますが、このケースでは3分の1でエンカウントするので、非常に効率よく稼ぐことが出来ます。
さらにここの敵は比較的、経験値を持っている敵が出てくるのでおすすめと言えるでしょう。また、メタルスライム×8も出てきます。さらに全滅するリスクも少ないので、蘇生代がなくなってきたら、ここで稼ぐのもありでしょう。
基本的には上記のどちらかの方法でアトラスに挑むレベルまで稼ぎます。
ただし、どちらもギガンテスを狩らないので、このゲームの重要アイテムである「はかいのつるぎ」が手に入りません。はかいのつるぎを落とすギガンテスはハーゴン城へ向かう道中で出てくることを祈りましょう。
まずは、ほこらに着いたら準備を整えます。
・ルビスのまもり
・世界樹の葉
・キメラのつばさ
を所持している状態でハーゴン城へ出発します。
道中の敵は基本は逃げ。
最初は、はやぶさ+いなづまセット(通称いなぶさ)ではないため、ほとんど狩れません。
ギガンテス×1
デビルロード×1
ブリザード×1
△ブリザード×1+ギガンテス×1
△ブリザードのみのエンカウント×2~3
上記以外はほぼ確実に1人は落とされますので、いなぶさをセットするまでは全逃げでなんとか城に辿り着きましょう。
城に行って、いなぶさをセットしてデビロ狩り開始。これをローレ19.サマル17になるまで繰り返します。
レベルが上記に達したら、アトラスに挑むか、もしくはクリアレベルの20.18.15まであげきってしまうかは目標タイムと相談しましょう。
当然、レベルが高い方がアトラス戦は安定します。
ボス戦
いよいよボス戦です。相手の体力はだいたい200~250の間でランダムです。低い乱数を引くことを期待しよう。
アトラス戦
アトラス。集中攻撃属性で完全運ゲーになります。実質のラスボスと言われているぐらい鬼門です。
ローレ 攻撃
サマル 防御
ムーン 防御
ローレに攻撃がきた瞬間終了です。とにかくローレにターゲットが来ないように祈るのみ。サマルかムーンに攻撃がくればチャンス。ローレが攻撃を続けながら、先制回復が間に合えば勝てます。
バズズ戦
ラリホーが5.6割効くのであっさり倒せることが多いです。
アトラス戦でムーンを落とされてる場合は、力の盾をローレに持たせて、回復しながら戦えばなんとかなる可能性もあります。
ベリアル戦
ベリアルに対しては、打撃、光(マヌーサ)、ルカナンは必中です。
打撃がこず、炎やスクルトでデレてくれるのを祈りましょう。ラリホーは約15%ぐらいで効きます。
ハーゴン戦
ハーゴンは攻撃魔法は約6割、マホトーンは4割程度効きます。
ハーゴンは作中でAIレベルが最高に設定されていて、行動選択を状況に応じて変化することが可能です。
例
初ターンにイオナズンを選択されていても、ローレが先制してダメを与えた場合、途中でベホマに切り替えることがハーゴンにだけ許されています。
ただし、100%という訳ではないので、ベホマが来ない事を祈りながらローレで殴り続けるしかありません。
マホトーンは4割で効くが、ハーゴンは意外にもマホトーンが約4割ぐらいで効きます。
ただ、ベホマやイオナズンを封じてしまうと、打撃と甘い息の 2択になり、これはこれで一か八かの選択になります。 ハーゴンの打撃はアトラスと同程度の火力です。
マホトーンを使うなら、あと一撃で落とせるぐらいまで減らしてから使うとよいでしょう。
シドー戦
短期勝負です。攻撃魔法は100%効きません。打撃のみ有効。
ムーンでルカナンを2,3発決めることができれば、ローレの攻撃で3,4ターンで終わります。
サマルは生存していれば初ターンに光、その後は回復役。基本的はこの時点では水のはごろもをローレに渡してると思うので、だいたい炎で即死、肉壁になってくれればラッキー。
シドーはAIレベルが低いので、完全ランダム行動です。
割合=炎 50% 打撃(8分の3で強制睡眠) 25% ベホマ 25%
あとは打撃がこないことを祈りながら、ローレで殴り続けよう。
撃破後、エンディングまでは約4分10~15秒ぐらいです。
お疲れ様でした。
参考サイト
ぼくが普段参考にさせていただいているサイトをご紹介しておきます。
Sword and Magic – ドラゴンクエストデータサイト モンスターデータや総合的な情報
レトロゲーム攻略サイト ワールド9 モンスターエンカウント分布図 その他有益な情報あり
ドラクエ2|マップ [世界地図]|ファミコン完全攻略サイト ダンジョンマップ
さいごに
最後までご覧いただき、ありがとうございます。現在、フルRTAのレギュレーションの世界記録は2024年10月25日現在「4:20:12」です。
僕はこのゲームが流行っていた(おそらくニコ動)時期を全く知らず、動画が残っていませんのでどの方がどんなチャートで出された記録かは全く知りませんが、RTA走者の方が調べて教えていただきました。
普段、走っている感じだとなんとかこのチャートでもギリギリ超えれるタイムだろうとは思っています。
ただ、今後FC版ドラクエ2RTAに挑まれるプレーヤーが増えれば、最終的には3時間台クリアも夢ではないと思っています。その時はおそらくこのチャートでは厳しい。デルコンダルチャートで練習することをおすすめします。
「初心者やシンプルな簡単に覚えれるチャートでやりたい」という方はこのチャートをおすすめ致します。
さそりのしっぽ
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